Capcom і проєкт REX: RE Engine перебудовують так, щоб код розумів ШІ

20 хв. читання

Що сталося

2 жовтня 2026 року на власній технічній конференції CAPCOM Open Conference RE:2026 у Токіо програміст Capcom Сатоші Ісіда розповів про проєкт REX — поетапну модернізацію RE Engine, рушія Resident Evil і Monster Hunter. Кінцева мета, за його словами, — «ігровий рушій епохи ШІ» і майбутнє, у якому студія «створює ігри разом зі ШІ». Писати новий рушій з нуля Capcom не буде: нові системи додають до RE Engine частинами.

Деталі

RE Engine розробляють із 2014 року, першою грою на ньому стала Resident Evil 7 (2017), відтоді на ньому вийшло понад 27 ігор, а працюють із ним понад 2000 співробітників. Ісіда назвав три проблеми: ігри так розрослися, що навіть «виправити й перевірити» обернулося довгим очікуванням; людей стало багато, і рушій має бути зрозумілим усім; а вбудовування ШІ в робочий процес стало обовʼязковою умовою, щоб прискорити розробку.

REX — це набір систем: RE:Dox (єдиний формат даних), RE:UI (швидкі інструменти), RE:Log (журнали подій з автоперекладом повідомлень для закордонних команд), RE:Flows (візуальна логіка, яка сама перетворюється на код) і RE:Runtime. Головне для ШІ: усю систему переводять на правила однієї поширеної мови програмування, щоб код читали не лише люди, а й моделі. Частину технологій, зокрема RE:Dox і RE:Log, Capcom виклала у відкритий доступ — серед іншого для того, щоб на них могли вчитися ШІ-моделі.

Що це означає

Варто відділити вже зроблене від обіцяного. Уже працює: за даними Google Cloud на 22 квітня 2026 року, ШІ-агенти Capcom на платформі Gemini проводять понад 30 000 годин автономних тестових прогонів на місяць (приклад — Monster Hunter Stories 3). За нашою оцінкою, це навантаження приблизно 190 тестувальників на повній ставці. На тій самій конференції були доповіді про «автономного ШІ-гравця», який судить про баги за картинкою і звуком, та про RE:AssistAI — пошук у десяти роках внутрішніх знань через LLM (схожу схему ми розбирали в матеріалі про базу знань, яку веде ШІ-агент). Поки план: ШІ, який сам пише код гри і перевіряє його тестовою грою, — Ісіда говорить про це в майбутньому часі й без строків.

Кого стосується. Гравців: у березні 2026 року Capcom заявила, що не додаватиме в ігри асети, створені ШІ, а використовує його, щоб прискорити розробку. Доповідь цьому не суперечить. Нюанс перекладу: японське «AI世代» означає «епоха ШІ», а не «генерація ШІ», як це подали деякі англомовні перекази.

Горизонт. REX впроваджують поступово, дат у «рушія епохи ШІ» немає. Найближча точка — студентські сесії конференції в Осаці 17–18 жовтня.

Поділитися
Зв'язатися:
Крипто- та data-аналітик, інженер-програміст (факультет комп'ютерних наук ХНУРЕ). В IT з 2008 року: адміністрував корпоративний моніторинг у «Vodafone Україна», сім років розробляв і просував веб-проєкти, п'ять років керував маркетингом на метриках — конверсія, CTR, ROI, LTV.Криптовалютними ринками займаюся з 2021 року: ончейн-метрики, токеноміка, макроекономічні індикатори. Розробив власну data-driven модель аналізу ринку на 30+ метрик. Стек — Python (pandas, NumPy, SciPy, matplotlib), математична статистика та EDA; збір і звірку даних автоматизую AI-агентами.Принцип — «Don't trust, verify»: кожна цифра перевірена за першоджерелом, ключові — щонайменше за двома незалежними; прогнози — лише сценарії з умовами. Теза без даних не публікується.