GTX 1650 і 1650 Super — недорогі карти покоління Turing, які досі стоять у безлічі офісних і ігрових ПК. Логічне питання власника: раз карта простоює, нехай майнить? У 2026 році відповідь — майже ні, і причина не у слабкості чіпа, а в обсязі пам’яті. В обох картах лише 4 ГБ, а це у сучасному GPU-майнінгу фактично вирок. Розберемо за цифрами, чому так сталося і що з цими картами реально робити.
Коротко (дані на 20 червня 2026). Дві головні «живі» монети для відеокарт — Ravencoin (алгоритм KawPow) і Ergo (Autolykos2) — потребують файл DAG обсягом 5,5 і 6,4 ГБ відповідно. У 4 ГБ вони не вміщуються, тому майнити їх на GTX 1650 і 1650 Super фізично неможливо. Залишаються нішеві алгоритми для маломощних карт (BeamHash III, VertHash), але дохід по них — копійки, і за будь-якого побутового тарифу на світло це мінус. Калькулятор Kryptex оцінює річний прибуток GTX 1650 приблизно в $4 при середньому денному профіті близько нуля (дані на червень 2026). Висновок простий: під майнінг ці карти у 2026 році купувати не варто, а наявну розумніше залишити для ігор або продати.
Характеристики GTX 1650 і 1650 Super для майнера
Карти схожі назвою, але всередині різні: 1650 Super помітно потужніша й швидша за пам’яттю. Їх об’єднує головне обмеження — 4 ГБ відеопам’яті.Характеристика GTX 1650 GTX 1650 Super Архітектура Turing Turing Графічний процесор TU117 TU116 CUDA-ядра 896 1280 Обсяг пам’яті 4 ГБ GDDR5 4 ГБ GDDR6 Шина пам’яті 128 біт 128 біт Пропускна здатність ~128 ГБ/с ~192 ГБ/с TDP 75 Вт 100 Вт Додаткове живлення не потрібне 6-pin
У базової GTX 1650 є одна реальна цінність для майнера-експериментатора: тепловий пакет 75 Вт і відсутність додаткового роз’єму живлення — карту можна вставити в будь-який ПК з базовим блоком живлення, без його заміни і без перехідників. Але, як видно далі, на майнінгу це не допомагає: низьке споживання не рятує, коли добувати на карті фактично нічого.
Чому 4 ГБ стали вироком: обмеження DAG
Більшість алгоритмів GPU-майнінгу (Ethash, KawPow, Autolykos2 та споріднені) використовують так званий DAG — великий масив даних, який повинен повністю вміщатися у відеопам’ять карти. DAG не статичний: він поступово зростає з часом. Як тільки розмір DAG перевищує обсяг VRAM, карта просто перестає майнити цю монету — жодні налаштування не допоможуть.
Саме це і сталося з 4-гігабайтними картами. Подивіться на актуальні розміри DAG:Монета (алгоритм) Розмір DAG (червень 2026) Вміщується у 4 ГБ? Ravencoin (KawPow) ~5,5 ГБ Ні Ergo (Autolykos2) ~6,4 ГБ Ні Ethereum Classic (Etchash) ~4,2 ГБ Ні (не вистачає з урахуванням пам’яті під ОС)
Обидві провідні GPU-монети 2026 року відпали. Причому Ergo перетнув поріг 4 ГБ ще раніше за Ravencoin. Ethereum Classic формально близький до межі, але з урахуванням пам’яті, яку забирають операційна система і драйвер, у 4 ГБ він на практиці теж не вміщується.
Важливий момент, який плутає новачків: калькулятори на кшталт minerstat досі показують для GTX 1650 «хешрейт на KawPow». Це теоретична цифра — карта фізично не зможе зайти в пул Ravencoin, бо не завантажить DAG. Не орієнтуйтеся на такі рядки.
Що ще можна майнити на 4 ГБ у 2026 році
Зовсім без варіантів карта не залишається — є алгоритми, яким вистачає 4 ГБ:
- BeamHash III (Beam) — пам’ять-залежний, але вміщується у 4 ГБ.
- VertHash (Vertcoin) — розрахований на невеликі карти.
- Окремі дрібні монети на варіаціях Cuckoo та подібних.
Проблема в іншому: дохід по цих алгоритмах — буквально кілька центів на день. На GTX 1650 Super на реально доступних алгоритмах (BeamHash III, VertHash) виходить приблизно $0.02–0.05 на день валом, і після вирахування електрики за будь-якого тарифу це вже мінус. На базовій GTX 1650 — ще менше. Тобто алгоритми є, а прибутку — немає. Цифри дохідності по KawPow або Etchash, які показують калькулятори, до цих карт не застосовні: відповідні монети на 4 ГБ недоступні.
Є і другий підводний камінь: монети цих нішевих алгоритмів (Beam, Vertcoin та подібні) — низьколіквідні. Їх важче продати без прослизання, а курс набагато волатильніший, ніж у провідних монет. Намайнити на них щось помітне на одній карті за 4 ГБ нереально, а тримати риг із таких карт для від’ємного видобутку тим більше немає сенсу. Якщо в калькуляторі ви бачите «дохід» по KawPow або Etchash для GTX 1650 — це інерція баз даних: фактично карта до пулу по цих монетах уже не зайде, і реально доступні лише алгоритми без великого DAG із символічним заробітком.
Хешрейт і дохідність: рахуємо без прикрас
Зведемо реальну картину. Цифри по KawPow/Etchash наведені лише для розуміння — майнити ці монети на 4 ГБ неможливо (DAG не вміщується).Карта Що доступно Дохід валом Доступно для майнінгу RVN/ERG GTX 1650 BeamHash III, VertHash ~$0.01–0.03 на день Ні (4 ГБ) GTX 1650 Super BeamHash III, VertHash ~$0.02–0.05 на день Ні (4 ГБ)
Тепер економіка. Візьмемо GTX 1650 Super при типовому споживанні ~90 Вт (з андервольтом) — це близько 2,2 кВт·год на добу:Тариф на світло Витрата на день Підсумок на день (дохід − світло) $0.05 / кВт·год ~$0.11 близько нуля або невеликий мінус $0.10 / кВт·год ~$0.22 впевнений мінус $0.15 / кВт·год ~$0.33 мінус
Для базової GTX 1650 розклад ще гірший: при річному доході близько $4 (оцінка Kryptex на червень 2026) і витратах на електрику в десятки доларів на рік карта працює у збиток за будь-якого реального тарифу. Це не «мало», а від’ємний результат: ви платите за світло більше, ніж намайнюєте.
Розгін і налаштування під майнінг
Якщо все ж хочете запустити карту для експерименту — робіть ставку на андервольт, а не на розгін. Орієнтири з профілів minerstat:
- GTX 1650: Power Limit ~70 Вт, Core −50 МГц, Memory +900 МГц.
- GTX 1650 Super: Power Limit ~90 Вт, Core −50 МГц, Memory +1400 МГц.
Зміщення пам’яті вище наведені для Linux-систем (Hive OS / RaveOS, msOS): у Windows через MSI Afterburner орієнтир за пам’яттю вдвічі менший (приблизно +450 і +700 МГц відповідно) — Linux-утиліти показують подвоєне значення. Налаштування робиться в MSI Afterburner (Windows) або в Hive OS / RaveOS на ризі. Але пам’ятайте: оптимальне налаштування лише зменшить збиток, а не перетворить його на прибуток.
Що робити з GTX 1650 у 2026 році
Тверезий підсумок: спеціально під майнінг GTX 1650 або 1650 Super купувати не потрібно — окупності тут немає в принципі, дохід на межі нуля або у мінус. Якщо карта у вас вже є, є три розумних сценарії:
- Залишити для ігор і роботи. У нетребовливих іграх, відеомонтажі початкового рівня і як офісна карта 1650/1650 Super досі корисні — це їхня справжня ніша.
- Продати на вторинному ринку. Якщо карта простоює, вигідніше продати її і не займатися завідомо збитковим майнінгом.
- Не майнити. Будь-який побутовий тариф на світло робить видобуток на 4 ГБ збитковим.
Якщо вас загалом цікавить монета на кшталт Ravencoin, простіше і дешевше купити її напряму на біржі, ніж намагатися «видобути» картою, яка для цього вже не годиться. А якщо хочете майнити всерйоз — Binance Pool працює за моделлю FPPS і орієнтований передусім на BTC та топ-монети: Binance. Карти, які сьогодні хоча б якось окупаються в майнінгу, зібрали в розборі дохідності й окупності відеокарт. Загальну картину ніші — у повному гіді з майнінгу криптовалют.
Ризики й підводні камені
- Завідомий мінус на електриці. Головний ризик — не «мало заробити», а піти в мінус: витрати на світло перевищують дохід майже за будь-якого тарифу.
- Вік карти. GTX 1650 вийшла ще навесні 2019 року. Карті вже кілька років; цілодобове навантаження прискорює знос вентиляторів і висихання термопасти.
- Б/в після ферми. Якщо купуєте 1650 з рук, вона могла відпрацювати в ризі — перевіряйте шум вентиляторів, температури і прошивку BIOS.
- Ілюзія «теоретичного хешрейту». Не вірте калькуляторам, які показують дохід по KawPow/Etchash для цієї карти, — DAG не вміщується, на практиці майнінг цих монет неможливий.
- Право й податки. В Україні податок виникає під час продажу активу; у деяких країнах встановлено ліміти домашнього майнінгу — наприклад, у межах 6000 кВт·год на місяць. Це не юридична консультація — звіряйтеся з чинними нормами.
Поширені запитання
Чи можна майнити Ravencoin на GTX 1650 у 2026 році?
Ні. DAG алгоритму KawPow виріс приблизно до 5,5 ГБ, а у GTX 1650 лише 4 ГБ відеопам’яті — файл DAG просто не вміщується, і карта не зможе зайти в пул Ravencoin. Те саме стосується Ergo (Autolykos2, DAG ~6,4 ГБ). Калькулятори можуть показувати «теоретичний» хешрейт, але на практиці ці монети на 4 ГБ недоступні.
Скільки можна заробити майнінгом на GTX 1650?
Практично нічого. За оцінкою калькулятора Kryptex, річний прибуток GTX 1650 — близько $4 при середньому денному профіті близько нуля, а з урахуванням електрики карта частіше працює в мінус. Доступні 4-гігабайтним картам алгоритми (BeamHash III, VertHash) приносять центи на день.
У чому різниця між GTX 1650 і 1650 Super для майнінгу?
GTX 1650 Super потужніша: чіп TU116, 1280 CUDA-ядер і швидша пам’ять GDDR6 (~192 ГБ/с) проти 896 ядер і GDDR5 у звичайної 1650. На доступних алгоритмах Super видає більший хешрейт, але обидві карти впираються в одне й те саме обмеження 4 ГБ і обидві збиткові за побутового тарифу на світло.
Які налаштування розгону поставити на GTX 1650 для майнінгу?
Робіть ставку на андервольт: для GTX 1650 — Power Limit близько 70 Вт, ядро −50 МГц, пам’ять +900 МГц; для 1650 Super — Power Limit ~90 Вт, ядро −50 МГц, пам’ять +1400 МГц. Це знизить споживання, але прибутковим видобуток не зробить.
Чи варто купувати GTX 1650 під майнінг?
Ні. Окупності у цієї карти в майнінгу немає: через 4 ГБ пам’яті головні монети недоступні, а решта приносить збиток після оплати електрики. Якщо карта вже є — розумніше залишити її для ігор або продати, а не майнити у мінус.
