Коротко (TL;DR)
- Доходность GPU-майнинга в 2026 году низкая, а окупаемость — долгая. На большинстве домашних тарифов одна видеокарта приносит от пары центов до пары долларов в сутки до электричества, а после вычета света часто уходит в минус.
- Главная метрика теперь не хешрейт, а энергоэффективность — мегахеши на ватт (MH/Вт). Карта, которая «гонит» много, но ест 350 Вт, проигрывает экономной.
- На ликвидных монетах (Ethereum Classic, Ravencoin) при тарифе $0,10/кВт·ч майнинг убыточен почти на всех видеокартах — проверено в калькуляторе на 05.06.2026. Точка безубыточности по электричеству — около 3 центов за кВт·ч.
- «Жирные» цифры в калькуляторах — это потолок на бумаге. Авто-переключение монет показывает доход по самому прибыльному коину, а это обычно свежий неликвид: продать столько по биржевой цене не получится.
- Цены на видеокарты в 2026-м держатся высоко из-за спроса на AI — б/у RTX 4090 стоит дороже $2000. Карты дорожают, а доход падает: окупаемость стала хуже, чем когда-либо.
- Ниже — рейтинг и таблица по 40+ моделям (хешрейт, потребление, эффективность, цена), честный расчёт окупаемости и ответ на вопрос «майнить или проще купить».
Стоит ли вообще майнить на видеокартах в 2026 году
Короткий ответ: только если у вас уже есть карта и дешёвое электричество (примерно до 3–5 центов за кВт·ч), либо вы готовы играть в лотерею со свежими монетами. Покупать видеокарты специально под майнинг сейчас почти всегда невыгодно — срок окупаемости выходит за пределы разумного, а часто и за пределы жизни самой карты.
- Коротко (TL;DR)
- Стоит ли вообще майнить на видеокартах в 2026 году
- Что изменилось: почему доходность упала
- Рейтинг видеокарт для майнинга: таблица доходности и эффективности
- Доходность: почему «жирная» цифра в калькуляторе обманчива
- Окупаемость видеокарт: честный расчёт
- Что сейчас майнят на видеокартах
- Майнить или проще купить?
- Как пользоваться калькулятором и таблицей
- Риски, о которых молчат «рейтинги доходности»
- Вывод
- FAQ
Так было не всегда. До сентября 2022 года топовые карты майнили Ethereum и приносили $5–10 в сутки чистыми; ферма окупалась за 8–12 месяцев. После перехода Ethereum на Proof-of-Stake («The Merge») весь этот хешрейт хлынул на оставшиеся монеты, их сложность взлетела, а доход на карту упал в разы. Сегодня тот же GPU зарабатывает в 10–20 раз меньше.
Это не значит, что GPU-майнинг умер. Им продолжают заниматься — но как нишевым занятием для тех, у кого сходится экономика. Дальше разберём по цифрам, у кого она сходится, а у кого нет.
Что изменилось: почему доходность упала
Три фактора одновременно играют против майнера в 2026 году:
- Ушёл Ethereum. Самая ёмкая GPU-монета исчезла из майнинга. Оставшиеся — Ravencoin, Ethereum Classic, Ergo и помельче — не вмещают весь освободившийся хешрейт без обвала доходности на единицу мощности.
- ASIC съели лучшие алгоритмы. Kaspa (kHeavyHash) ещё пару лет назад была хитом для видеокарт, но с 2023 года её захватили ASIC-майнеры: специализированный чип выдаёт тот же хешрейт при потреблении меньше 1 Вт на GH против ~150 Вт у GPU. Майнить Kaspa на видеокарте в 2026-м экономически бессмысленно — несмотря на то, что многие «рейтинги 2026 года» до сих пор советуют это делать.
- Видеокарты подорожали из-за AI. Спрос на GPU для локальных нейросетей и дата-центров держит цены высоко. Б/у RTX 3090 разбирают под локальный AI за $600–800, а RTX 4090 на вторичке просят больше $2000. Чем дороже карта, тем дольше она окупается — а доход при этом не растёт.
Итог: карты дорожают, доход падает, лучшие алгоритмы заняты ASIC. Поэтому к любым обещаниям «купи видеокарту и зарабатывай» в 2026 году стоит относиться с холодным калькулятором в руках.
Рейтинг видеокарт для майнинга: таблица доходности и эффективности
В таблице — ориентир по 40+ моделям: объём памяти, потребление в майнинге, доход-потолок (по самой прибыльной монете в калькуляторе на дату сверки), энергоэффективность и примерная цена на вторичном рынке. Сортировка — по доходу.
Как читать таблицу:
— Доход (потолок) — это максимум, который показывает калькулятор при авто-переключении на самую прибыльную монету. На устоявшихся ликвидных монетах доход обычно в разы ниже (см. раздел про окупаемость). Это не гарантия, а верхняя граница.
— Эффективность ($ дохода на каждые 100 Вт) — главный показатель: чем выше, тем меньше денег «сгорает» в электричестве. Обратите внимание: самые экономичные — не топовые гиганты, а средние новые карты.
— Цена б/у — грубый ориентир по вторичному рынку, сильно зависит от региона и состояния (особенно для карт после ферм).
| Видеокарта | Память, ГБ | Потребление, Вт | Доход (потолок), $/сут | Эффективность, $/100 Вт | Цена б/у, $ |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 | 32 | 500 | 11,48 | 2,30 | ~2200 |
| RTX 4090 | 24 | 380 | 8,28 | 2,18 | ~2000 |
| RTX 5080 | 16 | 230 | 5,65 | 2,46 | ~1100 |
| RTX 4080 Super | 16 | 280 | 4,71 | 1,68 | ~1000 |
| RTX 4080 | 16 | 270 | 4,52 | 1,67 | ~950 |
| RTX 5070 Ti | 16 | 180 | 3,95 | 2,19 | ~800 |
| RTX 4070 Ti Super | 16 | 250 | 3,95 | 1,58 | ~780 |
| RTX 4070 Ti | 12 | 200 | 3,39 | 1,70 | ~700 |
| RTX 3090 Ti | 24 | 320 | 3,39 | 1,06 | ~800 |
| RTX 3090 | 24 | 300 | 3,31 | 1,10 | ~700 |
| RTX 5070 | 12 | 150 | 3,27 | 2,18 | ~600 |
| RTX 4070 Super | 12 | 200 | 3,20 | 1,60 | ~580 |
| RTX 3080 Ti | 12 | 340 | 3,09 | 0,91 | ~450 |
| RTX 4070 | 12 | 160 | 2,63 | 1,64 | ~450 |
| RTX 5060 Ti | 16 | 110 | 2,63 | 2,39 | ~430 |
| RTX 3080 (10–12 ГБ) | 10–12 | 260 | 2,63 | 1,01 | ~350 |
| RX 9070 XT | 16 | 340 | 2,63 | 0,77 | ~650 |
| RX 9070 | 16 | 250 | 2,22 | 0,89 | ~560 |
| RTX 4060 Ti | 8–16 | 120 | 2,07 | 1,73 | ~380 |
| RTX 3070 | 8 | 170 | 1,92 | 1,13 | ~200 |
| RTX 5060 | 8 | 90 | 1,88 | 2,09 | ~320 |
| RTX 3070 Ti | 8 | 200 | 1,88 | 0,94 | ~260 |
| RTX 3060 Ti | 8 | 140 | 1,51 | 1,08 | ~230 |
| RX 7900 XTX | 24 | 230 | 1,51 | 0,66 | ~750 |
| RTX 4060 | 8 | 100 | 1,47 | 1,47 | ~290 |
| RX 9060 XT | 8–16 | 200 | 1,32 | 0,66 | ~360 |
| RX 7900 XT | 20 | 220 | 1,32 | 0,60 | ~600 |
| RTX 2080 Ti | 11 | 150 | 1,20 | 0,80 | ~230 |
| RTX 3060 | 12 | 120 | 1,09 | 0,91 | ~200 |
| RTX 2070 Super | 8 | 100 | 0,75 | 0,75 | ~150 |
| RX 6950 XT | 16 | 140 | 0,60 | 0,43 | ~430 |
| RX 6900 XT | 16 | 140 | 0,60 | 0,43 | ~380 |
| RX 6800 XT | 16 | 140 | 0,57 | 0,41 | ~280 |
| Radeon VII | 16 | 200 | 0,56 | 0,28 | ~250 |
| RX 7800 XT | 16 | 240 | 0,51 | 0,21 | ~480 |
| RX 6800 | 16 | 130 | 0,49 | 0,38 | ~260 |
| RX 5700 XT | 8 | 130 | 0,38 | 0,29 | ~150 |
| RX 6700 XT | 12 | 100 | 0,31 | 0,31 | ~250 |
| RX 6600 XT | 8 | 60 | 0,24 | 0,40 | ~180 |
| RX 6600 | 8 | 50 | 0,23 | 0,46 | ~160 |
| GTX 1660 Super | 6 | 80 | 0,21 | 0,26 | ~90 |
| RX 580 (8 ГБ) | 8 | 170 | 0,15 | 0,09 | ~70 |
| GTX 1060 (6 ГБ) | 6 | 90 | 0,13 | 0,14 | ~70 |
Что видно из таблицы:
— Топ по эффективности — новые средние карты, а не флагманы. RTX 5060 Ti, 5080, 5070, 5090 и 4090 дают 2,1–2,5 доллара на 100 Вт. А вот старые AMD (RX 580, Radeon VII) и тяжёлые «горячие» карты (RTX 3080 Ti, 3090 Ti) — внизу: они едят много, а зарабатывают мало.
— AMD в текущей раскладке слабее NVIDIA. Под актуальные алгоритмы (kHeavyHash-подобные, ProgPoW) лучше заточены зелёные карты, поэтому Radeon при равной цене зарабатывают меньше. Это может измениться при смене доминирующих монет.
— Объём памяти ещё важен: монеты с растущим DAG (Etchash у Ethereum Classic) требуют всё больше видеопамяти. Карты на 4–6 ГБ уже не тянут ETC и ограничены в выборе монет — закладывайтесь на 8 ГБ и больше.
Под популярные модели есть отдельные разборы с хешрейтом, разгоном, андервольтингом и потреблением — например, майнинг на RTX 4090 и на RTX 4070 / 4070 Ti. Все гайды собраны в разделе про майнинг.
Доходность: почему «жирная» цифра в калькуляторе обманчива
Главная ловушка новичка — открыть калькулятор, увидеть «$8 в сутки с RTX 4090» и посчитать, что карта окупится за полгода. На практике эта цифра почти всегда недостижима.
Калькуляторы вроде WhatToMine по умолчанию показывают доход по самой прибыльной монете на эту секунду — а это, как правило, свежий малоизвестный коин с микро-капитализацией. На дату сверки (05.06.2026) самой выгодной в калькуляторе была монета с тикером PRL, дававшая топовым картам $8–11 в сутки. Проблема в том, что продать намайненное по этой «биржевой» цене невозможно: у такого коина почти нет ликвидности, и любая попытка вывести даже сотню долларов обвалит его курс. Через неделю монета может вовсе исчезнуть.
Поэтому доход-потолок из таблицы — это теоретический максимум, а не то, что вы реально положите в карман. Чтобы понять настоящую доходность, нужно считать по ликвидной монете, которую действительно можно продать на бирже. И вот тут картина резко меняется.
Окупаемость видеокарт: честный расчёт
Формула доходности простая:
Профит в сутки = Хешрейт × (доход на единицу хешрейта по монете) − Потребление (кВт) × 24 ч × тариф за кВт·ч
Окупаемость = цена карты ÷ профит в сутки. Звучит легко, но дьявол — в монете и тарифе. Посчитаем на Ravencoin (RVN) — это одна из самых ликвидных GPU-монет, её реально продать. Данные по хешрейту, потреблению и доходу — из калькулятора WhatToMine на 05.06.2026 (RVN ≈ $0,005, сеть ~1,96 Th/s).
| Видеокарта | Хешрейт KawPow, MH/s | Потребление, Вт | Доход, $/сут | Профит при $0,05/кВт·ч | Профит при $0,10/кВт·ч | Безубыточный тариф |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 | 85,0 | 360 | 0,35 | −0,08 | −0,52 | ~4,0 ¢/кВт·ч |
| RTX 4090 | 67,0 | 330 | 0,27 | −0,13 | −0,52 | ~3,4 ¢/кВт·ч |
| RTX 4060 | 18,2 | 100 | 0,07 | −0,05 | −0,17 | ~2,9 ¢/кВт·ч |
| RX 6600 | 14,0 | 80 | 0,06 | −0,04 | −0,14 | ~3,1 ¢/кВт·ч |
Вывод жёсткий, но честный: на ликвидной монете при домашнем тарифе $0,10/кВт·ч в минусе оказываются все видеокарты — от RTX 4090 до RX 6600. Даже при «дешёвых» 5 центах за кВт·ч профит всё ещё отрицательный. Карта начинает приносить хоть что-то только при тарифе ниже ~3 центов за кВт·ч — а это уровень промышленных площадок и оптовых контрактов, а не квартиры или дома.
И вот ключевой момент про окупаемость: даже если вы попали в безубыточный тариф, профит остаётся копеечным — единицы центов в сутки. Цену самой карты такой доход не отобьёт за десятилетия. Поэтому корректный ответ про срок окупаемости в 2026 году для большинства сценариев — «не окупается в разумные сроки».
Положительная экономика складывается только в трёх случаях:
1. Карта уже куплена (например, игровая) — тогда в расчёте нет стоимости железа, и вопрос лишь «доход больше счёта за свет или нет».
2. Очень дешёвое электричество (своя генерация, промышленный тариф, регион с дешёвой энергией).
3. Удачная ставка на новую монету — поймать рост свежего коина до того, как набежит хешрейт. Это уже не майнинг-расчёт, а спекуляция.
Что сейчас майнят на видеокартах
Раз Ethereum ушёл, а Kaspa захватили ASIC, выбор GPU-монет в 2026 году такой:
- Ravencoin (RVN), алгоритм KawPow — флагман GPU-майнинга, агрессивно защищён от ASIC, высокая ликвидность. Требует от 8 ГБ памяти.
- Ethereum Classic (ETC), Etchash — самый «взрослый» вариант с хорошей ликвидностью (на 05.06.2026 — $7,02, 63-е место по капитализации, данные CoinGecko). Минус — большой DAG: нужны карты с запасом видеопамяти.
- Ergo (ERG), Autolykos2 — память-зависимый алгоритм, хорошо идёт на картах с быстрой VRAM.
- Alephium (ALPH), Blake3 — энергоэффективный и ASIC-устойчивый, ниже капитализация — выше потенциальный риск/доходность.
- Flux (FLUX), Karlsen, Pyrin и прочие — мелкие монеты, которые часто всплывают в авто-переключении калькуляторов. Доход выше, но ликвидность и стабильность — ниже.
Многие используют сервисы авто-переключения (NiceHash и аналоги), которые сами выбирают самую выгодную монету и платят в более ликвидном активе. Это сглаживает проблему «неликвида», но не меняет общую картину: на домашнем тарифе экономика всё равно близка к нулю или в минусе.
Майнить или проще купить?
Парадокс 2026 года: во многих случаях выгоднее не майнить монету, а сразу купить её на бирже. Вы не платите за карту, за электричество, не возитесь с настройкой ригов, шумом и износом железа — а на руках сразу нужный актив. Если ваша цель — иметь криптовалюту, а не «процесс ради процесса», математика чаще на стороне покупки.
Если такой вариант ближе, удобный способ — взять монету на централизованной бирже: например, купить криптовалюту на Bybit и не тратиться на оборудование. Это особенно логично, когда домашний тариф на электричество выше 5 центов за кВт·ч — в этом сценарии майнинг почти наверняка проиграет простой покупке.
Майнинг же имеет смысл рассматривать как осознанное «железное» хобби или как способ утилизировать уже имеющуюся карту и дешёвую энергию, а не как стабильный заработок.
Как пользоваться калькулятором и таблицей
- Не верьте цифре по умолчанию. В калькуляторе (WhatToMine, minerstat) переключитесь с «самой прибыльной монеты» на конкретную ликвидную — RVN, ETC, ERG — и смотрите доход по ней.
- Подставьте свой тариф на электричество. Это решающий параметр: между $0,05 и $0,12 за кВт·ч разница между «в плюсе» и «в глубоком минусе».
- Учтите цену карты честно. Берите реальную стоимость с вторичного рынка вашего региона, а не MSRP.
- Считайте эффективность, а не хешрейт. Сравнивайте карты по доходу на 100 Вт или MH/Вт — это сразу отсеивает «прожорливые» модели.
- Закладывайте износ и риски. Карта после фермы теряет в цене и ресурсе; на перепродаже вы, скорее всего, потеряете часть вложений.
Риски, о которых молчат «рейтинги доходности»
- Волатильность дохода. Курс монеты и сложность сети меняются ежедневно. Сегодняшний плюс завтра легко станет минусом.
- Неликвидные монеты. Высокий доход в калькуляторе часто завязан на коин, который невозможно продать по показанной цене.
- Электричество. При росте тарифов карта мгновенно уходит в убыток — а тарифы в большинстве регионов только растут.
- Износ и гарантия. Круглосуточная работа сокращает ресурс памяти и вентиляторов; гарантия на майнинг обычно не распространяется.
- Падение цены железа на перепродаже. Рынок наводнён картами после ферм; продать их потом дорого не выйдет.
- Регуляторика. В ряде стран домашний майнинг ограничен по мощности или облагается отдельными правилами — проверяйте локальные нормы.
Вывод
GPU-майнинг в 2026 году — это не «печатный станок», а тонкий расчёт, который сходится у меньшинства. Доходность ликвидных монет на домашнем тарифе отрицательная почти на всех картах, а окупаемость для большинства сценариев — за горизонтом разумного. Высокие цифры в калькуляторах — потолок на неликвиде, а не реальные деньги.
Если у вас уже есть видеокарта и электричество по 3–5 центов за кВт·ч — посчитайте по конкретной ликвидной монете и своей цене на свет: возможно, она будет приносить небольшой плюс поверх «бесплатного» железа. Если же вы только планируете покупать карты под майнинг — в текущих условиях это почти наверняка проигрывает простой покупке нужной криптовалюты. Лучшая стратегия 2026 года — считать по своим цифрам, а не по чужим обещаниям.
FAQ
Какая видеокарта самая выгодная для майнинга в 2026 году?
По соотношению дохода к потреблению лидируют новые средние NVIDIA — RTX 5060 Ti, 5070, 5080 и RTX 4070 (около 2,2–2,5 доллара дохода на 100 Вт). Но «выгодная» здесь означает «наименее убыточная»: на домашнем тарифе даже они на ликвидных монетах работают около нуля или в минус.
За сколько окупается видеокарта в майнинге?
На ликвидной монете при тарифе $0,10/кВт·ч — не окупается: профит отрицательный. При очень дешёвом электричестве (ниже ~3 центов за кВт·ч) карта выходит в небольшой плюс, но цену железа такой доход отбивает десятилетиями. Реалистичный ответ для большинства — «срок окупаемости не определён».
Можно ли майнить Kaspa на видеокарте?
Технически да, экономически — нет. С 2023 года сеть Kaspa захватили ASIC-майнеры, которые в десятки раз эффективнее GPU. Видеокарта на Kaspa в 2026 году почти гарантированно работает в убыток.
Что сейчас выгоднее всего майнить на GPU?
Из ликвидных монет — Ravencoin (KawPow), Ethereum Classic (Etchash) и Ergo (Autolykos2). Мелкие монеты в авто-переключении могут показывать больше, но их сложнее продать по показанной цене.
Сколько приносит одна видеокарта в день?
До вычета электричества — от пары центов на старых картах до $1–2 на топовых (по ликвидным монетам). После вычета света на домашнем тарифе результат обычно близок к нулю или отрицательный.
Майнинг на видеокарте или сразу купить монету — что выгоднее?
Если цель — владеть криптовалютой, в 2026 году чаще выгоднее купить: нет затрат на карту, электричество и износ. Майнинг оправдан в основном при уже имеющемся железе и дешёвой энергии.




