Коротко (TL;DR)
- Stable Diffusion локально в октябре 2026 года — это прежде всего SDXL: модель 2023 года на 6,94 ГБ, которую на Hugging Face скачали 4,2 млн раз за последнее окно счётчика (25.10.2026). Для неё хватает видеокарты на 12 ГБ.
- SD 3.5 (Large 8,1 млрд параметров, Medium 2,5 млрд) — последняя открытая версия от Stability AI, веса не менялись с 22.10.2024. Stable Diffusion 4 не существует.
- Память SD 3.5 съедает не сама модель, а текстовый энкодер T5-XXL на 9,79 ГБ: полный комплект Large в 16-битном формате весит 27,9 ГБ (наш расчёт по файлам), с T5 в fp8 — 23 ГБ.
- Скорость SDXL на картинку 1024×1024 и 30 шагов: RTX 3060 — 20,75 с, RTX 5060 Ti — 11,34 с, RTX 3090 — 8,28 с, RTX 5090 — 4,84 с (замер ComputingForGeeks, 20.10.2026). Независимых замеров SD 3.5 нет.
- Ставить стоит ComfyUI (Windows, Linux, Mac) или Forge Classic; на Mac проще всего Draw Things. AUTOMATIC1111 и оригинальный Forge заброшены — старые инструкции по ним уже не работают как написано.
- Лицензии разные: SDXL — CreativeML Open RAIL++-M, SD 3.5 — бесплатно для организаций с доходом до $1 млн в год, FLUX.1-dev — только некоммерческое использование.
SDXL, SD 3.5 Large и Medium: чем различаются модели Stable Diffusion
Stable Diffusion — семейство открытых моделей, которые рисуют картинку по текстовому описанию (промпту). Открытые — значит, файлы модели (веса) можно скачать и запустить на своём компьютере без интернета и подписки. Отсюда и интерес к теме «Stable Diffusion локально»: приватность, ноль затрат на генерацию и полный контроль над моделью.
- Коротко (TL;DR)
- SDXL, SD 3.5 Large и Medium: чем различаются модели Stable Diffusion
- Версии, веса и лицензии Stable Diffusion: таблица SDXL и SD 3.5
- Сколько памяти нужно Stable Diffusion: расчёт по весам и энкодерам
- Скорость SDXL на RTX 3060, 5060 Ti, 3090 и 5090: один замер в ComfyUI
- Как запустить Stable Diffusion локально на Windows через ComfyUI
- Stable Diffusion на Mac: Draw Things, ComfyUI и MLX на чипах M
- ComfyUI, Forge Classic, A1111, Fooocus: какой интерфейс обновляется
- FLUX, Z-Image или Stable Diffusion: что брать для локального запуска
- Риски локального Stable Diffusion: лицензия, ОЗУ и фейковые загрузки
- Что выбрать под задачу и железо: SDXL, SD 3.5 Medium или Large
- FAQ
Модель берёт картинку из случайного шума и за несколько десятков шагов постепенно «очищает» её, сверяясь с промптом. Промпт в числа переводит текстовый энкодер — отдельная нейросеть внутри комплекта. Больше шагов — дольше генерация; тяжелее энкодер — больше памяти.
Stable Diffusion XL: что это за модель сегодня. Это базовая модель июля 2023 года: UNet втрое больше, чем у прошлых версий, плюс второй текстовый энкодер (так её описывает научная статья Stability на arXiv); вся base-модель — около 3,5 млрд параметров, рабочее разрешение — 1024×1024. Над SDXL сообщество за три года построило тысячи дообученных версий (файнтюнов) и LoRA — небольших «надстроек», которые учат модель конкретному стилю или персонажу.
Актуальная линейка:
- SDXL base 1.0 — 6,94 ГБ одним файлом, энкодеры уже внутри. Основа для файнтюнов вроде Illustrious XL и Animagine XL.
- SD 3.5 Large — 8,1 млрд параметров, вышла 22.10.2024. Самая сильная модель семейства по словам самой Stability, но и самая тяжёлая.
- SD 3.5 Large Turbo — дистиллированная (ужатая обучением) версия Large: рисует за 4 шага вместо 28 по умолчанию (так в примерах diffusers), но файл того же размера — 16,46 ГБ.
- SD 3.5 Medium — 2,5 млрд параметров, вышла 29.10.2024. Stability называет её моделью, которая запускается «из коробки» на потребительском железе.
Пример, чтобы почувствовать разницу: на одной и той же RTX 3060 картинка SDXL за 30 шагов готова за 20,75 с, а FLUX.1-dev — более новая модель другой команды — за 20 шагов тратит 63,91 с. SD 3.5 Large по числу параметров ближе к FLUX, чем к SDXL, поэтому чудес скорости от неё ждать не стоит.
Stable Diffusion 4 нет: на 25.10.2026 на новостной странице Stability анонса нет (последние модели там — Stable Audio 3.0), а в списке новых моделей компании на Hugging Face — аудио и варианты под NPU.
График показывает, где живёт сообщество: SDXL скачивают в 60–70 раз чаще, чем SD 3.5, и почти в 7 раз чаще, чем FLUX.1-dev. Часть отставания SD 3.5 объясняется тем, что его файлы закрыты соглашением, но даже с этой поправкой разрыв огромный.Модель Скачивания на Hugging Face, тыс. (25.10.2026) Лицензия SDXL base 1.0 4 204,9 CreativeML Open RAIL++-M Z-Image Turbo 697,0 Apache 2.0 FLUX.1-dev 628,5 некоммерческая SD 3.5 Medium 69,1 Stability Community SD 3.5 Large 58,7 Stability Community
Версии, веса и лицензии Stable Diffusion: таблица SDXL и SD 3.5
Stable Diffusion 3.5 vs XL коротко: SD 3.5, по словам Stability, точнее следует промпту и новее по архитектуре (MMDiT — трансформер вместо UNet), а SDXL легче, быстрее и окружён экосистемой файнтюнов.Модель Дата Параметры Основной файл, ГБ Лицензия Доступ к файлам SDXL base 1.0 июль 2023 ≈3,5 млрд (вся модель) 6,94 CreativeML Open RAIL++-M открыт SDXL Turbo (дистилляция Stability) 27.11.2023 как SDXL 6,94 (fp16) Stability Community (на карточке HF — sai-nc-community) открыт SD 3.5 Large 22.10.2024 8,1 млрд 16,46 + энкодеры 11,43 Stability Community после согласия с лицензией SD 3.5 Large Turbo 22.10.2024 8,1 млрд, 4 шага 16,46 + энкодеры 11,43 Stability Community после согласия с лицензией SD 3.5 Medium 29.10.2024 2,5 млрд 5,11 + энкодеры 11,43 Stability Community после согласия с лицензией
Что важно для практики:
- Лицензия SD 3.5. Stability AI Community License разрешает исследования, некоммерческое и коммерческое использование, если у человека или организации годовой доход меньше $1 млн — из любого источника, а не только от картинок (условия на сайте Stability, проверено 25.10.2026). Выше порога нужна Enterprise-лицензия, а при нарушении условий лицензию могут отозвать. Условия могут меняться — сверяйтесь с этой страницей в момент использования.
- Доступ к файлам SD 3.5. На Hugging Face модель помечена как gated: файлы видны, но скачать их можно только после входа в аккаунт и согласия с лицензией. Одобрение автоматическое.
- Лицензия SDXL — CreativeML Open RAIL++-M: коммерческое использование разрешено, но с поведенческими ограничениями (запрещённые сценарии перечислены в самой лицензии).
- Файнтюн не наследует лицензию базы. У Illustrious XL — своя Fair AI Public License 1.0-SD, у Animagine XL 4.0 — OpenRAIL++, у разных копий Pony V6 на Hugging Face теги лицензии противоречат друг другу. Условия смотрите на карточке конкретного чекпойнта (файла модели), а не у SDXL. Даже собственная SDXL Turbo от Stability идёт уже не под Open RAIL++, а под Stability Community License.
Про качество. Независимого рейтинга «SD 3.5 против SDXL» с открытой методикой на 25.10.2026 нет, а в открытой части списка арены Artificial Analysis моделей Stable Diffusion мы не нашли — там уже FLUX.2 klein 4B и Z-Image Turbo. Остаются оговорки самих разработчиков: на карточке SDXL Stability пишет, что модель не умеет читаемый текст и может ошибаться с лицами и людьми. А в анонсе SD 3.5 компания признала, что предыдущая SD3 Medium (июнь 2024) «не дотянула до стандартов и ожиданий сообщества» — критика тогда касалась анатомии, особенно рук.
Сколько памяти нужно Stable Diffusion: расчёт по весам и энкодерам
VRAM — память видеокарты. Модель и всё, что ей нужно в работе, программа старается держать там: так быстрее всего. Чтобы запустить Stable Diffusion локально на ПК, смотреть надо на два числа — объём VRAM и объём обычной оперативной памяти (ОЗУ), потому что не влезшее в видеокарту ComfyUI складывает в ОЗУ.
Мы сложили реальные размеры файлов с Hugging Face. Это не замер пика памяти при генерации, а объём, который программе так или иначе придётся куда-то загрузить.
- SDXL base — 6,94 ГБ одним файлом, энкодеры внутри.
- SD 3.5 — сама модель плюс три энкодера: CLIP-L (0,25 ГБ), CLIP-G (1,39 ГБ) и T5-XXL (9,79 ГБ в 16-битном формате fp16). Итого энкодеры — 11,43 ГБ.
- T5-XXL один тяжелее всей SDXL. Документация diffusers прямо пишет, что из-за него SD3 трудно запустить на картах меньше 24 ГБ даже в fp16.

На скриншоте страницы файлов SD 3.5 Large, снятом 25.10.2026, нижняя рамка выделяет две версии T5-XXL: 9,79 ГБ в fp16 и 4,89 ГБ в fp8. Верхняя рамка — пометка «Gated model»: список файлов виден всем, скачать можно после согласия с лицензией.
Квантование — хранение весов модели с меньшей точностью: вместо 16 бит на число (fp16) — 8 бит (fp8). Файл становится вдвое меньше, качество падает немного. Для SD 3.5 самый выгодный ход — квантовать именно T5: так экономится почти 5 ГБ.
На графике видно, что SD 3.5 Medium с T5 в fp8 (11,6 ГБ) почти влезает в 12-гигабайтную карту, а полный Large (27,9 ГБ) помещается целиком только в 32 ГБ RTX 5090. Каждая полоса — размер файлов с Hugging Face; где файлов несколько, мы их сложили, слагаемые подписаны под названием комплекта.Комплект Из чего складывается, ГБ Всего, ГБ SDXL base 6,94 (энкодеры внутри) 6,94 SD 3.5 Medium без T5 5,11 + 0,25 + 1,39 6,75 (сумма файлов) SD 3.5 Medium + T5 fp8 5,11 + 1,64 + 4,89 11,64 (сумма файлов) SD 3.5 Medium полный (fp16) 5,11 + 1,64 + 9,79 16,54 (сумма файлов) FLUX.1-dev fp8 (для сравнения) чекпойнт ComfyUI, по ComputingForGeeks 17,2 SD 3.5 Large без T5 16,46 + 0,25 + 1,39 18,10 (сумма файлов) SD 3.5 Large + T5 fp8 16,46 + 1,64 + 4,89 22,99 (сумма файлов) SD 3.5 Large полный (fp16) 16,46 + 1,64 + 9,79 27,89 (сумма файлов)
Три способа уложиться в меньшую видеокарту:
- T5 в fp8. Готовый файл
t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensorsлежит рядом с fp16. Создатель ComfyUI в официальных примерах советует fp16-версию только при ОЗУ больше 32 ГБ, иначе — fp8. - Готовый fp8-комплект. Для ComfyUI есть файлы «всё в одном»:
sd3.5_large_fp8_scaled.safetensorsиsd3.5_medium_incl_clips_t5xxlfp8scaled.safetensors. Их ставят как обычный чекпойнт, без отдельных энкодеров. - Без T5 вовсе. По документации diffusers, если убрать T5 при генерации, памяти нужно заметно меньше «при небольшой потере качества». Цена — хуже понимание длинных и сложных промптов.
Для SDXL ориентиры такие: 12 ГБ и больше — комфортно, нижняя планка — 8 ГБ по оценкам JarvisLabs и st-hakky; общая инструкция Stability по запуску своих моделей допускает и 6 ГБ. У Stability есть и своя цифра для SD 3.5 Medium — 9,9 ГБ VRAM без учёта энкодеров; это заявка разработчика, а не независимый замер.
Оперативная память важнее, чем кажется. В замере ComputingForGeeks RTX 3060 на хосте с 15 ГБ ОЗУ выдала первую картинку FLUX за 159,8 с против 68,3 с на хосте с большим объёмом. Чекпойнт сначала отображается в оперативную память и только потом уходит в видеокарту, поэтому авторы называют полом для моделей класса FLUX 32 ГБ ОЗУ, а комфортом — 64 ГБ. Для SD 3.5 Large с полным T5 логика та же.
Старый совет «добавьте —lowvram» устарел. В ComfyUI v0.42.1 флаг --lowvram на картах NVIDIA ничего не меняет: программа сама включает режим DynamicVRAM и подгружает не влезающие веса по частям. Флаг --novram ужимает FLUX до ~3 ГБ видеопамяти ценой замедления на 15–22%, а --gpu-only на 12 и 16 ГБ заканчивается ошибкой нехватки памяти.
Скорость SDXL на RTX 3060, 5060 Ti, 3090 и 5090: один замер в ComfyUI
Единственная открытая лестница видеокарт на одной методике — замер ComputingForGeeks от 20.10.2026. Условия: ComfyUI v0.42.1, картинка 1024×1024, batch 1 (по одной), среднее трёх «тёплых» прогонов после загрузки модели. SDXL base — сэмплер euler, 30 шагов; FLUX.1-dev — fp8-чекпойнт ComfyUI, 20 шагов. Каждая карта стояла на арендованном хосте vast.ai с одинаковым Docker-образом.
На скриншоте статьи ComputingForGeeks, снятом 25.10.2026, рамкой выделены колонка SDXL с секундами на картинку и дата обновления замеров — 20 октября 2026 года.
Короче полоса — быстрее карта. Вкладка FLUX показывает масштаб: та же карта на FLUX.1-dev работает в 1,8–3,3 раза дольше, чем на SDXL (меньше всего разрыв у RTX 5090).Видеокарта SDXL, 30 шагов, с Итераций в секунду (SDXL) FLUX.1-dev fp8, 20 шагов, с Пик VRAM на FLUX, МиБ RTX 3060 12 ГБ 20,75 1,53 63,91 11 857 RTX 5060 Ti 16 ГБ 11,34 2,88 37,02 15 749 RTX 3090 24 ГБ 8,28 4,16 23,23 19 460 RTX 5070 Ti 16 ГБ ≈ 6,1 (замер Back2Gaming, пересказ в ComputingForGeeks) н/д н/д н/д RTX 5090 32 ГБ (лимит 450 Вт) 4,84 7,10 8,84 17 638
Итерация — это один шаг очистки шума; «it/s» в интерфейсе ComfyUI означает, сколько шагов карта успевает за секунду. Число шагов, делённое на it/s, плюс около секунды на энкодер и декодер — время одной картинки.
Что видно из цифр:
- RTX 5060 Ti 16 ГБ почти вдвое быстрее RTX 3060 на SDXL (11,34 против 20,75 с) и держит FLUX.1-dev fp8 без выгрузки в ОЗУ. Подробный разбор этой карты под локальный ИИ — в материале про RTX 5060 Ti 16 ГБ.
- RTX 3090 быстрее 5060 Ti на SDXL всего в 1,37 раза (8,28 против 11,34 с, наш пересчёт): её главный козырь — не скорость, а 24 ГБ под тяжёлые комплекты вроде SD 3.5 Large с T5 в fp8.
- RTX 5090 быстрее 3090 в 1,71 раза на SDXL, но в 2,63 раза на FLUX. ComfyUI ускоряет fp8 только на 40-й и 50-й сериях — вероятная причина, хотя авторы замера её отдельно не проверяли. Карта в тесте была ограничена 450 Вт (по умолчанию на том хосте стояло 600 Вт, у референса NVIDIA — 575 Вт), так что это нижняя планка. Про потолок 32 ГБ и комплектующие — в статье о сборке ПК на RTX 5090.
Для RTX 4090 по той же методике замера не нашлось: 6,2 с у SaladCloud — это время отклика сервиса под нагрузкой и с refiner (второй моделью-доводчиком), а не одна картинка. Для SD 3.5 Large и Medium независимых замеров скорости с методикой нет вовсе, поэтому пересчёт по числу параметров мы не даём — это была бы догадка, а не тест.
Как запустить Stable Diffusion локально на Windows через ComfyUI
ComfyUI — бесплатная программа, где генерация собирается из блоков (узлов), соединённых проводками: загрузчик модели → промпт → сэмплер → сохранение. Выглядит непривычно, но для первой картинки хватает готового шаблона. Программа поддерживает видеокарты NVIDIA, AMD, Intel и Apple Silicon; последний релиз — v0.42.1 от 19.10.2026. Ниже путь для Windows и NVIDIA — самый частый вариант, чтобы поставить Stable Diffusion локально без командной строки.
Шаг 1. Проверьте железо и драйвер
Нужна видеокарта NVIDIA 20-й серии или новее (для GTX 10-й серии есть отдельная сборка с CUDA 12.6), 12 ГБ VRAM для комфортного SDXL и от 32 ГБ ОЗУ, если планируете SD 3.5 Large или FLUX. Обновите драйвер NVIDIA: портативная сборка ComfyUI идёт с PyTorch под CUDA 13.0 и на старом драйвере может не стартовать. Под модели заложите 20–40 ГБ на SSD.
Шаг 2. Поставьте ComfyUI
Разработчики советуют новичкам Desktop-приложение — обычный установщик, ссылка на него есть в README репозитория ComfyUI на GitHub. Альтернатива — портативная сборка: архив ComfyUI_windows_portable_nvidia.7z со страницы релизов GitHub. Распакуйте его 7-Zip или проводником Windows и запустите bat-файл для NVIDIA из корня папки — интерфейс откроется в браузере. Python 3.13 и PyTorch в сборке уже есть.
Шаг 3. Скачайте SDXL и получите первую картинку
Скачайте sd_xl_base_1.0.safetensors (6,94 ГБ) со страницы stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0 на Hugging Face и положите в папку:
ComfyUI\models\checkpoints\
В стандартном графе ComfyUI выберите этот файл в узле загрузки чекпойнта (Load Checkpoint), поставьте размер 1024×1024 и 25–30 шагов. Первая генерация займёт больше обычного: модель грузится с диска. Дальше время выйдет на уровень таблицы выше — на RTX 3060 около 21 с.
Шаг 4. Как установить Stable Diffusion 3.5: лицензия и энкодеры
- Зарегистрируйтесь на Hugging Face, откройте страницу stabilityai/stable-diffusion-3.5-large или -medium и нажмите «Agree» под лицензией. Доступ откроется автоматически.
- Скачайте
sd3.5_large.safetensors(16,46 ГБ) илиsd3.5_medium.safetensors(5,11 ГБ) вComfyUI\models\checkpoints\. Эти файлы не содержат энкодеров. - Скачайте
clip_l.safetensors,clip_g.safetensorsи T5 —t5xxl_fp16.safetensorsпри ОЗУ больше 32 ГБ илиt5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors, если меньше — в папкуComfyUI\models\text_encoders\. - Откройте готовый граф SD 3.5: возьмите шаблон из библиотеки шаблонов ComfyUI или перетащите в окно картинку-пример из репозитория ComfyUI_examples — в ней зашит весь граф узлов.
- Для Large Turbo поставьте 4 шага и CFG 1.2 — так советуют официальные примеры ComfyUI. CFG (classifier-free guidance) — сила, с которой модель следует промпту.
Короткий путь для 12–16 ГБ: вместо пунктов 2–3 скачайте один файл sd3.5_large_fp8_scaled.safetensors и работайте с ним как с обычным чекпойнтом.
Шаг 5. Типовые ошибки установки
- «CUDA out of memory». Не добавляйте
--gpu-onlyна картах меньше 24 ГБ; переключитесь на T5 в fp8 или fp8-комплект. - Первая картинка идёт минуты. Скорее всего, не хватает ОЗУ и система уходит в файл подкачки: закройте браузерные вкладки, а лучше доведите память до 32 ГБ.
- Портативная сборка не запускается. Обновите драйвер NVIDIA; для старых GTX возьмите сборку cu126.
- SD 3.5 рисует мусор или узел ругается на CLIP. Проверьте, что энкодеры лежат в
models\text_encoders, а не вcheckpoints.
Stable Diffusion на Mac: Draw Things, ComfyUI и MLX на чипах M
На Mac нет видеокарты NVIDIA, но у чипов Apple M есть единая память: процессор и видеоядро пользуются одним общим объёмом, и для нейросети он работает как VRAM. Как это устроено и какие модели влезают в 16, 32 и 64 ГБ — в разборе единой памяти Mac для ИИ. Для Stable Diffusion на Mac есть три пути.
- Draw Things — бесплатное приложение из App Store для Mac, iPad и iPhone, работает офлайн. Движок написан под Metal (графический интерфейс Apple), поддерживает SDXL, SD 3.5 и FLUX. Самый простой вариант для новичка.
- ComfyUI на Mac работает через PyTorch с бэкендом MPS (Metal Performance Shaders). Разработчики советуют ставить свежую ночную сборку PyTorch по гайду Apple; удобно, если вы уже знаете ComfyUI с Windows.
- MLX — фреймворк Apple для машинного обучения. В официальных примерах есть скрипт для SDXL Turbo и SD 2.1; с флагом
-q(квантование) SDXL Turbo генерирует картинки на Mac mini с 8 ГБ без подкачки. SD 3.5 в этом примере нет.
Сколько ждать картинку. Свежих замеров SDXL по линейке Mac с открытой методикой нет, последние сделаны в 2023 году. Apple вместе с Hugging Face мерила SDXL в своём пайплайне Core ML (20 шагов, медиана трёх прогонов), авторы Draw Things — в своём приложении (25 шагов). Программы с тех пор ускорились, так что сегодня картинка выйдет не медленнее этих цифр. Для M3, M4 и M5 таких замеров SDXL нет.
Главный вывод графика: даже M2 Ultra в 2023 году рисовал SDXL примерно за 20 с, то есть медленнее RTX 3060 (≈14 с на 20 шагов по нашему пересчёту). Программа тоже решает: на Mac mini M2 движок Metal FlashAttention в Draw Things сократил время со 178,9 до 118,8 с, а на M1 Max Draw Things (56,5 с) обошёл Core ML (71,5 с). Блог InsiderLLM пишет, что ComfyUI на Mac примерно втрое медленнее Draw Things. Направление то же, но методику блог не раскрывает, так что это оценка, а не замер.Mac Core ML от Apple, 20 шагов, с Draw Things 2023, 25 шагов, с Mac mini M2, 16 ГБ, 10 GPU н/д 118,81 MacBook Pro M1 Pro, 16 ГБ, 14 GPU н/д 98,81 M1 Max 46 56,5 M2 Max 37 н/д M1 Ultra 25 н/д M2 Ultra 20 20,49 RTX 3060 12 ГБ (для сравнения) ≈ 14,2 (наш пересчёт) ≈ 17,5 (наш пересчёт)
Строка RTX 3060 — пересчёт замера ComputingForGeeks: число шагов ÷ 1,53 it/s + ~1,1 с на энкодер и декодер. Для более новых чипов есть только ориентиры блога InsiderLLM без раскрытой методики: SDXL за 20 шагов в Draw Things — 25–40 с на M2 Pro 16 ГБ, 18–30 с на M3 Pro 18 ГБ, 8–15 с на M4 Max от 36 ГБ, на базовом M1 с 8 ГБ — «слишком медленно».
Про новые чипы есть и заявки разработчиков. Draw Things пишет, что движок Metal FlashAttention 2.0 даёт до +20% на M3 и M4, а версия 2.5 на M5 — «до 4,6× к M4». Последняя цифра снята на iPad на модели FLUX.1 schnell, а не на Mac и не на SDXL: это направление, а не ожидаемое ускорение вашей картинки.
Наш расчёт памяти для Mac. macOS по умолчанию отдаёт видеоядру не всю память, а примерно 2/3–3/4: в логе llama.cpp на 32-гигабайтном M1 Max с macOS 13 лимит — 22,9 ГБ, на 512 ГБ — около 75%. Отсюда оценка:
- 16–18 ГБ — SDXL и SD 3.5 Medium в Draw Things; полный SD 3.5 Large не помещается.
- 32 ГБ — лимит около 23 ГБ. SD 3.5 Large в fp16 (27,9 ГБ) не влезает; комплект с T5 в fp8 (22,99 ГБ) упирается в лимит, так что остаются квантованные версии (например, 5-битные), которыми пользуется Draw Things.
- 64 ГБ и больше — полный комплект SD 3.5 Large помещается с запасом.
Если Mac только выбираете, конфигурации и цены разобраны в гиде какой Mac выбрать.
ComfyUI, Forge Classic, A1111, Fooocus: какой интерфейс обновляется
Свежая русскоязычная выдача по запросу «Stable Diffusion» — в основном статьи 2022–2023 годов, написанные под AUTOMATIC1111. Перед установкой полезно посмотреть, обновляется ли программа: от этого зависит, заработают ли новые модели и исправят ли ошибки. Статус ниже — по данным GitHub на 25.10.2026.Программа Последний релиз / изменение Что поддерживает Статус ComfyUI релиз v0.42.1 — 19.10.2026, изменения 25.10.2026 SDXL, SD 3.5, FLUX, видео-модели; NVIDIA, AMD, Intel, Apple живой, основной выбор Forge Classic (Haoming02) изменения 24.10.2026, ветка neo интерфейс в стиле A1111 живой форк Forge (lllyasviel) последние изменения 31.07.2025 интерфейс в стиле A1111 заброшен AUTOMATIC1111 WebUI релиз v1.10.1 — 09.02.2025, изменения 02.03.2026 классический WebUI; требует Python 3.10.6 фактически заморожен Fooocus изменения 01.12.2025 только SDXL режим «только исправления ошибок»
Как выбрать:
- ComfyUI — если нужны SD 3.5, FLUX, новые модели в день выхода и готовые графы узлов из сообщества. Порог входа выше, но шаблоны снимают большую часть проблем.
- Forge Classic — если хочется привычного интерфейса «поле промпта и кнопка Generate», как в A1111. Описание проекта — «старый добрый Forge с новыми функциями»; какие модели поддерживает текущая ветка, проверяйте в README перед установкой.
- Fooocus — самый простой интерфейс для SDXL, но сам README проекта для новых моделей отправляет в Forge и ComfyUI.
- AUTOMATIC1111 — только если у вас уже настроена рабочая сборка. Новую ставить смысла нет: README требует Python 3.10.6, потому что «более новые версии Python не поддерживают torch» в его сборке.
FLUX, Z-Image или Stable Diffusion: что брать для локального запуска
Спор «Stable Diffusion vs FLUX» — и шире, SD против других открытых моделей 2026 года, включая Qwen-Image, — упирается в три вещи: лицензию, вес файлов и то, сколько готовых дообучений есть вокруг модели.Модель Лицензия Комплект для запуска, ГБ (модель + энкодеры) Скорость на RTX 3060 12 ГБ, с Скачивания HF, тыс. (25.10.2026) SDXL base 1.0 CreativeML Open RAIL++-M 6,94 20,75 (30 шагов) 4 204,9 SD 3.5 Medium Stability Community, до $1 млн дохода 11,6–16,5 (сумма файлов) н/д 69,1 SD 3.5 Large Stability Community, до $1 млн дохода 23–27,9 (сумма файлов) н/д 58,7 FLUX.1-dev некоммерческая FLUX.1 [dev] Non-Commercial License ≈ 33,9 (23,80 + 9,52 + 0,25 + 0,34, расчёт); fp8-чекпойнт ComfyUI — 17,2 63,91 (fp8, 20 шагов) 628,5 FLUX.2 klein 4B Apache 2.0 ≈ 16,0 (7,75 + 8,04 + 0,17, расчёт) н/д н/д FLUX.2 dev other 64,4 — только модель, энкодер отдельно н/д н/д Z-Image Turbo Apache 2.0 н/д н/д 697,0
Когда Stable Diffusion ещё оправдан:
- Аниме, стилизация, персонажи. Вокруг SDXL самая большая экосистема файнтюнов и LoRA — Illustrious XL, Animagine XL и тысячи других; саму базу SDXL скачивают в 6–7 раз чаще, чем FLUX.1-dev.
- Слабая видеокарта. SDXL работает на 8–12 ГБ и втрое быстрее FLUX.1-dev на той же RTX 3060. Даже FLUX.2 klein 4B с энкодером тяжелее, чем SD 3.5 Medium с T5 в fp8.
- Коммерция без подписи договоров. SDXL с Open RAIL++-M и SD 3.5 для небольших студий и фрилансеров (доход до $1 млн) разрешены в коммерческих проектах. FLUX.1-dev — нет: его лицензия некоммерческая.
Когда лучше смотреть в сторону других моделей:
- Нужен текст на картинке. SDXL читаемый текст не рисует по признанию самой Stability — для таких задач стоит пробовать новые модели.
- Нужна открытая лицензия без порогов дохода. У FLUX.1-schnell, FLUX.2 klein 4B, Z-Image Turbo и Qwen-Image — Apache 2.0, без ограничений по выручке.
- Нужна видео-генерация. Это отдельный класс моделей и гораздо больше памяти — см. разбор локальной генерации видео на видеокарте с Wan 2.2 и LTX-2.5.
Риски локального Stable Diffusion: лицензия, ОЗУ и фейковые загрузки
- Лицензия может перестать подходить. Порог Stability Community считается по доходу всей организации, а лицензия файнтюна — своя, не лицензия SDXL: вырос бизнес или взяли чужой чекпойнт с Civitai — перечитайте условия.
- SD 3.5 заморожен. Веса Large не обновлялись с 22.10.2024, последний push в репозиторий Stability-AI/sd3.5 — 08.01.2025. Исправлений и новых версий ждать не приходится.
- Файлы «Stable Diffusion 4» — приманка. Берите веса только со страниц stabilityai на Hugging Face в формате
.safetensors: на скриншоте выше у каждого файла стоит пометка Safe от проверки Hugging Face. - Нехватка ОЗУ маскируется под «медленную видеокарту». Перед покупкой новой карты проверьте, не упираетесь ли вы в оперативную память, — замер выше показал разницу больше чем вдвое на первой картинке.
- Старые инструкции ломают установку. Сверяйте дату гайда и версию программы: советы из 2022–2024 годов про A1111 и
--lowvramуже не работают как написано. - Длинные серии генераций — долгая нагрузка на видеокарту и блок питания. Даже экономная RTX 5060 Ti в замере ComputingForGeeks потребляла около 180 Вт, а NVIDIA советует к ней блок питания на 600 Вт. Сотни картинок подряд — повод проверить температуру карты и продув корпуса.
Что устареет первым: версии ComfyUI и Forge Classic, счётчики скачиваний Hugging Face и заявки Draw Things о скорости на новых чипах. Свежие данные — на страницах релизов GitHub и карточках моделей на Hugging Face.
Что выбрать под задачу и железо: SDXL, SD 3.5 Medium или Large
Итоговая матрица «ваше железо → модель → программа». Цифры памяти — суммы файлов, скорости — замеры ComputingForGeeks и ориентиры InsiderLLM из разделов выше.Ваше железо Модель Программа Чего ждать NVIDIA 8 ГБ SDXL; SD 3.5 Medium без T5 (6,75 ГБ) ComfyUI работает на пределе, часть весов уйдёт в ОЗУ RTX 3060 12 ГБ SDXL; SD 3.5 Medium + T5 fp8 (11,6 ГБ) ComfyUI или Forge Classic SDXL — около 21 с на картинку RTX 5060 Ti 16 ГБ SDXL; SD 3.5 Large fp8-комплект ComfyUI SDXL — около 11 с RTX 3090 24 ГБ SD 3.5 Large + T5 fp8 (23 ГБ) ComfyUI SDXL — около 8 с RTX 5090 32 ГБ SD 3.5 Large полный (27,9 ГБ) ComfyUI SDXL — около 5 с Mac 8 ГБ SDXL Turbo с квантованием MLX или Draw Things медленно, для пробы Mac 16–18 ГБ SDXL, SD 3.5 Medium Draw Things SDXL — 18–40 с (ориентир InsiderLLM) Mac 36–64 ГБ и больше SD 3.5 Large, FLUX Draw Things SDXL — 8–15 с на M4 Max (ориентир InsiderLLM)
Короткие правила выбора:
- Начинайте с SDXL. Это самая лёгкая и самая поддерживаемая модель семейства; на ней понятно, нравится ли вам локальная генерация вообще.
- SD 3.5 Medium — когда SDXL плохо понимает сложные промпты, а видеокарта на 12–16 ГБ.
- SD 3.5 Large — от 24 ГБ VRAM или Mac на 64 ГБ, и если лицензия Stability вам подходит. К 24 ГБ ComputingForGeeks предлагает идти через восстановленную RTX 3090; как из двух таких карт собирают станцию на 48 ГБ — в разборе сборки на двух RTX 3090.
- Не хватает видеопамяти — сначала T5 в fp8 и 32 ГБ ОЗУ, а не новая видеокарта.
- Нужна только картинка по запросу, без установки — облачные сервисы проще: сравнение по качеству и цене кадра — в обзоре нейросетей для генерации картинок.
FAQ
Есть ли Stable Diffusion 4 и стоит ли ждать новую версию?
Нет, Stable Diffusion 4 не существует. На 25.10.2026 на новостной странице Stability AI анонса нет, а в списке новых моделей компании на Hugging Face — аудио и NPU-варианты. Последняя открытая модель для картинок — семейство SD 3.5 от октября 2024 года. Ждать смысла нет: ставьте SDXL или SD 3.5 сейчас, а сайты с «загрузкой SD4» обходите стороной.
Потянет ли Stable Diffusion XL видеокарта на 8 ГБ или RTX 3060 на 12 ГБ?
RTX 3060 на 12 ГБ тянет SDXL уверенно: по замеру ComputingForGeeks от 20.10.2026 картинка 1024×1024 за 30 шагов готова за 20,75 с. На 8 ГБ SDXL тоже работает, но на пределе: ориентиры для SDXL — от 8 ГБ, а общая инструкция Stability допускает и 6 ГБ. ComfyUI сам выгрузит лишнее в ОЗУ, поэтому держите оперативной памяти хотя бы 16 ГБ, а лучше 32 ГБ.
Можно ли использовать картинки SDXL и SD 3.5 в коммерческих проектах?
Да, с условиями. SDXL выпущен под CreativeML Open RAIL++-M: коммерция разрешена, запрещены сценарии из списка лицензии. SD 3.5 по Stability Community License бесплатен для людей и организаций с годовым доходом до $1 млн из любого источника, выше нужна Enterprise-лицензия. У файнтюнов SDXL свои лицензии — проверяйте карточку конкретной модели.
Работает ли Stable Diffusion на Mac без видеокарты NVIDIA и сколько ждать картинку?
Работает на любом Mac с чипом M: роль видеопамяти играет единая память, проще всего начать с бесплатного Draw Things. Реальные замеры SDXL есть только для чипов 2023 года: в Core ML от Apple 20 шагов заняли 46 с на M1 Max и 20 с на M2 Ultra. Блог InsiderLLM без раскрытой методики даёт ориентиры 25–40 с на M2 Pro и 8–15 с на M4 Max в Draw Things, а ComfyUI на Mac, по его оценке, втрое медленнее.
Чем SD 3.5 Medium отличается от Large и нужен ли T5-энкодер?
Medium — 2,5 млрд параметров и файл 5,11 ГБ, Large — 8,1 млрд и 16,46 ГБ: Large лучше понимает сложные сцены, но файл модели втрое тяжелее. Обеим нужен комплект энкодеров на 11,43 ГБ, из которых 9,79 ГБ — T5-XXL. T5 можно взять в fp8 (4,89 ГБ) или отключить: по документации diffusers потеря качества небольшая, но длинные промпты модель поймёт хуже.
Лучше ли FLUX, чем Stable Diffusion, для локальной генерации?
FLUX.1-dev тяжелее и медленнее: на RTX 3060 он тратит 63,91 с на 20 шагов против 20,75 с у SDXL на 30 шагов, а его лицензия запрещает коммерцию. Новые открытые модели под Apache 2.0 — FLUX.2 klein 4B и Z-Image Turbo — уже есть в арене Artificial Analysis, где SD мы не нашли. SDXL выигрывает скоростью, лёгкостью и тысячами файнтюнов, поэтому для аниме и стилизации на слабом железе он по-прежнему удобнее.




